CSS 3D Трансформации
CSS 3D Трансформации
CSS также поддерживает 3D-трансформации.
Наведите курсор мыши на элементы ниже, чтобы увидеть разницу между 2D и 3D трансформациями:
В этой главе вы узнаете о следующем свойстве CSS:
transform
Поддержка браузерами
Числа в таблице указывают первую версию браузера, которая полностью поддерживает свойство.
Свойство | |||||
---|---|---|---|---|---|
transform | 36.0 |
10.0 |
16.0 |
9.0 |
23.0 |
Специальные браузерные префиксы
Некоторым старым браузерам нужны специальные префиксы (-webkit-) для понимания свойств 3D-преобразования:
Пример
#myDiv
{
-webkit-transform: rotateY(130deg); /* Safari до 9.0 */
transform: rotateY(130deg); /*
Стандартный синтаксис */
}
Попробуйте сами »
CSS Методы 3D Трансформаций
С помощью CSS свойства transform
вы можете использовать следующие методы 3D трансформации:
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
Rotate (в переводе с анг.) - Поворот, вращение.
Метод rotateX()
Метод rotateX()
вращает элемент вокруг своей оси X в заданном градусе:
Метод rotateY()
Метод rotateY()
вращает элемент вокруг своей оси Y в заданном градусе:
Метод rotateZ()
Метод rotateZ()
вращает элемент вокруг своей оси Z в заданном градусе:
Проверьте себя с помощью упражнений!
CSS Свойства трансформации
В следующей таблице перечислены все свойства 3D-трансформации:
Свойство | Описание |
---|---|
transform | Применяет 2D или 3D трансформацию к элементу |
transform-origin | Позволяет изменить положение трансформированных элементов |
transform-style | Определяет, как вложенные элементы отображаются в трехмерном (3D) пространстве |
perspective | Определяет перспективу просмотра 3D-элементов. |
perspective-origin | Определяет нижнюю позицию 3D-элементов |
backface-visibility | Определяет, должен ли элемент быть видимым, если он не обращен к экрану |
CSS Методы 3D трансформации
Функция | Описание |
---|---|
matrix3d (n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) |
Определяет 3D трансформацию, используя матрицу 4x4 из 16 значений |
translate3d(x,y,z) | Определяет 3D перемещение |
translateX(x) | Определяет 3D-перемещение, используя только значение для оси X |
translateY(y) | Определяет 3D-перемещение, используя только значение для оси Y |
translateZ(z) | Определяет 3D-перемещение, используя только значение для оси Z |
scale3d(x,y,z) | Определяет размер 3D трансформации |
scaleX(x) | Определяет размер 3D трансформации, применяя значения вдоль оси X |
scaleY(y) | Определяет размер 3D трансформации, применяя значения вдоль оси Y |
scaleZ(z) | Определяет размер 3D трансформации, применяя значения вдоль оси Z |
rotate3d(x,y,z,angle) | Определяет 3D поворот |
rotateX(angle) | Определяет 3D поворот вдоль оси X |
rotateY(angle) | Определяет 3D поворот вдоль оси Y |
rotateZ(angle) | Определяет 3D поворот вдоль оси Y |
perspective(n) | Определяет вид в перспективе для 3D трансформированного элемента |