JavaScript Конструкторы объектов
Пример
function Person(first, last, age, eye) {
this.firstName = first;
this.lastName = last;
this.age = age;
this.eyeColor = eye;
}
Попробуйте сами »Считается хорошей практикой называть функции-конструкторы с первой буквы в верхнем регистре.
Типы объектов (планы) (классы)
Примеры из предыдущих глав ограничены. Они создают только отдельные объекты.
Иногда нам нужен "план" для создания множества "однотипных" объектов.
Способ создания "типа объекта" заключается в использовании функции конструктора объекта.
В приведенном выше примере function Person()
является функцией конструктора объекта.
Объекты одного типа создаются путем вызова функции-конструктора с ключевым словом new
:
const myFather = new Person("John", "Doe", 50, "blue");
const myMother = new Person("Sally", "Rally", 48, "green");
Попробуйте сами »
Ключевое слово this
В JavaScript объект, называемый this
является объектом, которому "принадлежит" код.
Значение this
при использовании в объекте - это сам объект.
В функции-конструкторе this
не имеет значения. Это замена новому объекту. Значение this
станет новым объектом при создании нового объекта.
Обратите внимание, что this
не является переменной. Это ключевое слово. Вы не можете изменить значение this
.
Добавление свойства к объекту
Добавить новое свойство к существующему объекту очень просто:
Свойство будет добавлено к myFather. Не к myMother. (Никакому другому объекту person).
Добавление метода к объекту
Добавить новый метод к существующему объекту очень просто:
Пример
myFather.name = function () {
return this.firstName + " " + this.lastName;
};
Попробуйте сами »
Метод будет добавлен к myFather. Не к myMother. (Никакому другому объекту person).
Добавление свойства в конструктор
Вы не можете добавить новое свойство в конструктор объекта так же, как вы добавляете новое свойство в существующий объект:
Чтобы добавить новое свойство в конструктор, вы должны добавить его в функцию конструктора:
Пример
function Person(first, last, age, eyecolor) {
this.firstName = first;
this.lastName = last;
this.age = age;
this.eyeColor = eyecolor;
this.nationality = "English";
}
Попробуйте сами »
Таким образом, свойства объекта могут иметь значения по умолчанию.
Добавление метода в конструктор
Ваша функция-конструктор также может определять методы:
Пример
function Person(first, last, age, eyecolor) {
this.firstName = first;
this.lastName = last;
this.age = age;
this.eyeColor = eyecolor;
this.name = function() {
return this.firstName + " " + this.lastName;
};
}
Попробуйте сами »
Вы не можете добавить новый метод к конструктору объекта так же, как вы добавляете новый метод к существующему объекту.
Добавление методов в конструктор объекта должно выполняться внутри функции конструктора:
Пример
function Person(firstName, lastName, age, eyeColor) {
this.firstName = firstName;
this.lastName = lastName;
this.age = age;
this.eyeColor = eyeColor;
this.changeName = function (name) {
this.lastName = name;
};
}
Функция changeName() присваивает значение name свойству lastName персоны.
JavaScript знает, о каком человеке вы говорите, путем "подстановки" this с myMother.
Встроенные конструкторы JavaScript
JavaScript имеет встроенные конструкторы для собственных объектов:
new String() // Новый объект String
new Number() // Новый объект Number
new Boolean() // Новый объект Boolean
new Object() // Новый объект Object
new Array() // Новый объект Array
new RegExp() // Новый объект RegExp
new Function() // Новый объект Function
new Date() // Новый объект Date
Попробуйте сами »
Объект Math()
отсутствует в списке. Math
- глобальный объект. Ключевое слово new
нельзя использовать в Math
.
Вы знаете?
Как видно выше, в JavaScript есть объектные версии примитивных типов данных String
, Number
и Boolean
. Но нет смысла создавать сложные объекты. Примитивные значения намного быстрее:
Используйте строковые литералы ""
вместо new String()
.
Используйте числовые литералы 50
вместо new Number()
.
Используйте логические литералы true / false
вместо new Boolean()
.
Используйте объектные литералы {}
вместо new Object()
.
Используйте литералы массивов []
вместо new Array()
.
Используйте шаблонные литералы /()/
вместо new RegExp()
.
Используйте выражения функций () {}
вместо new Function()
.
Пример
let x1 = ""; // новая примитивная строка
let x2 = 0; // новое примитивное число
let x3 = false; // новое примитивное логическое значение
const x4 = {}; // новый объект Object
const x5 = []; // новый объект массива
const x6 = /()/ // новый объект RegExp
const x7 = function(){}; // новая функция
Попробуйте сами »
Строковые объекты
Обычно строки создаются как примитивы: firstName = "John"
Но строки также можно создавать как объекты с помощью ключевого слова new
:
firstName = new String("John")
Узнайте, почему строки не должны создаваться как объект, в этой главе JS Строки.
Числовые объекты
Обычно числа создаются как примитивы: x = 30
Но числа также можно создавать как объекты с помощью ключевого слова new
:
x = new Number(30)
Узнайте, почему числа не должны создаваться как объект, в главе JS Числа на нашем сайте W3Schools на русском.
Логические (булевы) объекты
Обычно логические значения создаются как примитивы: x = false
Но логические значения также можно создавать как объекты с помощью ключевого слова new
:
x = new Boolean(false)
Узнайте, почему логические значения не следует создавать как объект в главе JS Булевы.